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Fundamentos de programacion Algoritmos, estructura de datos y objetos

Por: Madrid 2008 Mcgraw-HillEdición: 4a. edDescripción: 766 páginasTipo de contenido:
  • texto
Tipo de medio:
  • no mediado
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 978-84-481-6111-8
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 001.642 / J691 / 4a. ed.
Contenidos:
Introduccion a las computadoras y los lenguajes de programacion, cap.1 Metodologia de la programacion y desarrollo del software, cap.2 Estructura general de un programa, cap.3 Flujo de control I: Estructuras selectivas, cap.4 Flujo de control II: Estructuras repetitivas, cap.5 Subprogramas (subalgoritmos): Funciones, cap.6 Estructuras de datos I (arrays y estructuras), cap.7 Las cadenas de caracteres, cap.8 Archivos (ficheros), cap.9 Ordenacion, busqueda e intercalacion, cap.10 Ordenacion, busqueda y fusion externa (archivos), cap.11 Estructuras dinamicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas), cap.12 Estructuras de datos no lineales (arboles y grafos), cap.13 Recursividad, cap.14 Tipos, abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1, cap.15 Diseño de clases y objetos: Representaciones graficas en UML, cap.16 Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia, cap.17 Resolucion de problemas y desarrollo de software: Metodologia de la programacion, cap.18
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Tipo de ítem Biblioteca actual Colección Signatura topográfica Copia número Estado Notas Fecha de vencimiento Código de barras
Libro general Libro general Biblioteca Uniagraria General 001.642 / J691 / 4a. ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 1 Disponible 90 0100019281
Libro reserva Libro reserva Biblioteca Uniagraria Reserva 001.642 / J691 / 4a. ed. (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej. 2 Disponible 90 0100015540

Introduccion a las computadoras y los lenguajes de programacion, cap.1 Metodologia de la programacion y desarrollo del software, cap.2 Estructura general de un programa, cap.3 Flujo de control I: Estructuras selectivas, cap.4 Flujo de control II: Estructuras repetitivas, cap.5 Subprogramas (subalgoritmos): Funciones, cap.6 Estructuras de datos I (arrays y estructuras), cap.7 Las cadenas de caracteres, cap.8 Archivos (ficheros), cap.9 Ordenacion, busqueda e intercalacion, cap.10 Ordenacion, busqueda y fusion externa (archivos), cap.11 Estructuras dinamicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas), cap.12 Estructuras de datos no lineales (arboles y grafos), cap.13 Recursividad, cap.14 Tipos, abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1, cap.15 Diseño de clases y objetos: Representaciones graficas en UML, cap.16 Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia, cap.17 Resolucion de problemas y desarrollo de software: Metodologia de la programacion, cap.18

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