Becerra Correa, Nelson

Técnicas de inteligencia artificial en juegos - 76 páginas - Papel

Algoritmos genéticos y los juegos, cap.5 Antecedentes, cap.2 Aprendizaje por refuerzo en una final de ajedrez, cap.6 Diseño de un algoritmo alternativo, cap.3 Planteamiento, análisis y justificación del proyecto, cap.1 Redes neuronales en el aprendizaje de juegos, cap.4

958-8175-50-X


Algoritmos (computadores)
Inteligencia artificial
Redes neurales
Software de juegos

001.535 / B32