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_aUniagraria _bspa _erda |
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082 | 0 | 4 | _a001.64 / G893i / 3a.Ed. |
100 | 1 | _aGuzdial, Mark J. | |
245 | 1 | 0 | _aIntroducción a la computación y programación con Python |
250 | _a3a edición | ||
264 |
_aMéxico _bPearson _c2013 |
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300 | _a448 páginas | ||
336 |
_atexto _btxt _2rdacontent |
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337 |
_ano mediado _bn _2rdamedia |
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_avolumen _bnc _2rdacarrier |
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505 | 0 | _aIntroducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia, Cap.1 Introducción a la programación, Cap.2 Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos, Cap.3 Modificación de píxeles en un rango, Cap.4 Técnicas de imágenes con selección y combinación, Cap.5 Modificación de sonidos mediante ciclos, Cap.6 Modificación de muestras en un rango, Cap.7 Creación de sonidos mediante la combinación de piezas, Cap.8 Creación de programa más grandes, Cap.9 Creación y modificación de texto, Cap.10 Técnicas avanzadas de texto: Web e información, Cap.11 Creación de texto para la Web, Cap.12 Creación y modificación de películas, Cap.13 Velocidad, Cap.14 Programación funcional, Cap.15 Programación orientada a objetos, Cap.16 | |
598 | _a90 | ||
650 | 4 | _aComputación - programación | |
650 | 4 | _aComputación en los medios | |
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700 | 1 | _aEricson, Barbara | |
999 |
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