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_erda
082 0 4 _a001.64 / G893i / 3a.Ed.
100 1 _aGuzdial, Mark J.
245 1 0 _aIntroducción a la computación y programación con Python
250 _a3a edición
264 _aMéxico
_bPearson
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300 _a448 páginas
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505 0 _aIntroducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia, Cap.1 Introducción a la programación, Cap.2 Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos, Cap.3 Modificación de píxeles en un rango, Cap.4 Técnicas de imágenes con selección y combinación, Cap.5 Modificación de sonidos mediante ciclos, Cap.6 Modificación de muestras en un rango, Cap.7 Creación de sonidos mediante la combinación de piezas, Cap.8 Creación de programa más grandes, Cap.9 Creación y modificación de texto, Cap.10 Técnicas avanzadas de texto: Web e información, Cap.11 Creación de texto para la Web, Cap.12 Creación y modificación de películas, Cap.13 Velocidad, Cap.14 Programación funcional, Cap.15 Programación orientada a objetos, Cap.16
598 _a90
650 4 _aComputación - programación
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650 4 _aImágenes - sonido - texto - películas
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